スクエア | ペン回しの空間

ペン回しの空間 -space of penspinning-

スクエア

スクエアの解説ページです。

スクエア
square

単/コ コンボ
系統 スプレッド
軌道式 Normal ≫ Normal
回転数 2.0
構成技 ノーマル
応用例 キューブ
ノーマルとノーマルの合体技で、1,1-スプレッドダブルの俗称です。
ノーマルをキャッチする前に親指を大きく回し、もう一度親指にペンを巻きつけるようにします。最初はなるべくペンの端の方を持ってノーマルをするとやりやすいと思います。
最終更新日 2016-09-13
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